Kuvakulmatyökalua käytetään perusmallintamisessa lähes kokoajan, kun kuvakulmaa joutuu vaihtelemaan, jotta näkisi asiat paremmin. Tämä työkalu on kaikkien 3D-ohjelmien hienous. Jos sitä ei olisi, olisi paljon hankalampi hahmottaa kaikki kolmiulotteisesti.
Käyttöohje[]
Kuvakulma (Orbit) | |
Nimi: | Kuvakulma(työkalu) |
---|---|
Alkuperäinen nimi: | Orbit |
Tyyppi: | Luokka:Perustyökalut |
Käyttö: | Kuvakulman vaihteleminen |
Pikanäppäin: | O tai hiiren keskinappi |
Työkalua käytetään yleensä pitämällä hiiren keskipainiketta pohjassa ja liikuttelemalla hiirtä. Tämä on varmasti helpoin tapa. Toinen tapa on valita työkalu työkalurivistä, jolloin kuvakulmaa voi vaihtaa pitämällä hiiren ykkösnappia pohjassa ja liikuttelemalla hiirtä. Pikanäppäin tälle toiminnolle on O. Jos painat Shift ja pidät sitä pohjassa, muuttuu kyseinen työkalu muuttuu vieritystyökalutksi. Kun pidät pohjassa Ctrl, voit pyörittää kuvakulmaa "vapaasti". Tämä tarkoittaa sitä, että kuvaa voi katsella vaikka ylösalaisin.
Katso myös[]
- Vieritys (Pan)
- Suurennuslasi (Zoom)
- Katso ympärille (Look Around)